随着币安陆续上线 Notcoin、Dogs、Hamster、Catizen 等 TON 生态代币,也使得 TON 生态迎来了一轮又一轮的小游戏热潮,同时 TON 生态也逐渐成为了近期最火热的叙事方向之一。不过从另一面看,很多人认为 TON 生态游戏不过是原来的 P2E 游戏新瓶装旧酒,除了构建在 TON 上并具备一些潜在的空投预期外,从行业的角度看并没有带来新的创新意义,同时也不具备推动 GameFi 市场形成质变的能力。
事实上,Web3 游戏市场想要革新,仍需要聚焦在底层基建设施领域,其即需要进一步降低开发者的开发门槛,同时也需要为游戏尤其是一些中大型游戏的运行提供支持,很显然 NOT Network 底层并不具备这样的能力,同时其也并非完全聚焦于游戏领域。
好的一面是,随着 MetaArena 底层引擎面向市场,正在推动 Web3 游戏基建领域迎来新一轮变革,这也将成为推动 Web3 游戏领域向下一阶段发展的关键所在。而目前,以 MetaArena
引擎为基础,首款 AAA 游戏大作《Final Glory》也面向了市场,备受市场高度关注,该游戏上线不足两月,目前活跃用户数已经超过十万人,一举成为了目前 Web3 游戏市场最大黑马,同时也成为了 Web3 游戏领域最成功的 AAA 游戏。
另一面,《Final Glory》也在近期发行了重要的游戏资产 “荣耀勋章 - 神龙”,持有该资产不仅能够享受游戏生态内的系列权益,同时也能够从 MetaArena 引擎中持续的捕获收入,引发了市场的高度关注。
细数 MetaArena 的创新
MetaArena 是新一代的 Web3 游戏引擎,其通过打造底层堆栈设施,显著降低了开发和迁移游戏的成本与门槛。服务器抽象方案为各种规模的游戏提供强有力的支持,从小游戏到 AAA 级游戏均能受益。
MetaArena 提供了 Services SDK 工具包,包含基本哈希、椭圆曲线加密、掩码、Shuffle 等小工具,并支持应用特定的 Plonk 作为 zk 证明基础,编写特定游戏电路并将其编译成 wasm,可在浏览器或应用中运行。同时,MetaArena 提供不同虚拟机(EVM/WASM 等)上的验证合约,实现链下证明和链上验证。支持所有 EVM 链的常见 Solidity 验证器和基于 Move 语言的 Move-lang 验证器,并将进一步支持第三方领域特定语言(DSL)和零知识虚拟机(ZKVM)。
开发者通过这些工具包可以模块化方式部署游戏逻辑,无需深入了解零知识电路的复杂性,同时能定制化满足特定需求,并逐步构建更复杂的逻辑。在游戏部署阶段,游戏逻辑部署在链上(基于 Realm 构建的 Layer3 链)的 ZKP 电路中,玩家行为日志在链下计算网络生成零知识证明,并在链上验证,极大提升了游戏流畅性和 PvE 游戏体验。
Realm 引擎部署了大量预编译合约,搭建了分片化的 P2P 链上通信节点网络,使用 Kademlia 算法确保节点高效通信和精准定位。合约执行过程也根据 Kademlia 算法进行分片,均匀分布计算负载,提升系统速度和效率。
有了 MetaArena 引擎,其能够为 Web3 游戏的运行提供强有力的支撑,同时为 Web3 游戏市场的进一步发展提供动力。
《Final Glory》游戏的开创性
《Final Glory》是基于 MetaArena 引擎打造的首款 MMORPG AAA 游戏, 作为行业内为数不多的 AAA 大作,其面向市场后也备受市场高度关注。
精良的画质
作为 AAA 游戏,精良的游戏画质是游戏的亮点之一,其通过业界领先的 HDR 光照管线、自研 PBR 着色器、使用 HyperShader 等等方案打造顶级的游戏沉浸感与体验感。同时该游戏也是花费重金、耗费较长的时间打造,游戏成色不输主流 Web2 AAA 游戏。
丰富的玩法
游戏设定了丰富的玩法,包括 PvP、PvE、探险等等模式,每种模式下还进一步包含层次化的游戏内容,比如大世界探索 / 杀怪 / 采集、月门异界玩法,单人月门 - 探索 / 多人组队月门 - 激战、高难度团战副本 - 血宴酷刑等等。
而玩家也能对不同的道具进行升级、组合以构建不同的游戏效果。《Final Glory》游戏本身呈现出了较高的自由度,玩家能够在游戏中自由贸易,这也将为玩家提供大量的商业机会,并为其构建自主世界提供基础。
游戏商业前景广阔
《Final Glory》游戏目前已经有超过十万的玩家,这些玩家将能够产生庞大的游戏内消费,同时这些玩家也能够持续的为游戏贡献注意力价值,并有望与外部市场深入的形成联动。整体上,《Final Glory》游戏本身具备十分可观的盈利能力。基于其基本面,游戏本身也将具备极高的估值,早期参与的玩家将能够从中持续受益。
“荣耀勋章 - 神龙” 资产,玩家参与游戏的最佳姿势
目前,《Final Glory》游戏推出了 “荣耀勋章 - 神龙” 资产,该资产是游戏内的重要道具,玩家持有该资产能够获得系列加成,包括拥有该勋章的玩家将获得显著的战斗值加成,进一步提升在游戏中的实力与竞争优势,并有望逐渐成为头部玩家,通过掌握着大量的游戏资源而获得长期且可观的收益分配。
与此同时,玩家还能获得系列权益以及激励,包括 900 个 $TIMI 代币奖励以及游戏生态的收入分红,联想到 《Final Glory》游戏的商业价值以及潜在估值,玩家仅通过 “荣耀勋章 - 神龙” 资产就能赚的盆满钵满。
除了游戏内权益外,“荣耀勋章 - 神龙” 还代表着 MetaArena 引擎的权益,包括直接成为计算节点获得 MetaArena 引擎的算力分配、作为金铲子获得 MetaArena 引擎生态游戏的代币空投、成为网络中资源运营商的资格以及多倍提升质押用户参与节点质押、网络质押的收入等等。
所以单从权益上看,“荣耀勋章 - 神龙” 资产本身有着极高的潜在收入价值。
另一面,“荣耀勋章 - 神龙” 还具备稀缺性,该资产限量发行,这意味着随着生态进展权益的不断丰富,“荣耀勋章 - 神龙” 将被持续赋能,并持续提升其市场价值。目前该资产售价仅为 900 USDT,这将是用户最低成本捕获该资产的机会,未来在二级市场同样能够多倍获利。
总体上,随着《Final Glory》游戏面向市场代表着 MetaArena 生态体系全面启动,这不仅代表着 Web3 游戏迎来了新一轮浪潮,同时也代表着市场开启了新一轮的市场红利,而参与到游戏中、持有 “荣耀勋章 - 神龙” 资产或许是捕获红利的最佳机会。